Szerezz olyan tudást, amivel belevághatsz a játékfejlesztésbe a Unity játékmotor és ökoszisztéma használatával!
Mit nyújt a képzés?
- Megtanulod a Unity Game Engine használatát
- Megismered, hogyan tudsz elindulni a játékfejlesztéssel, többek között az Asset Store és Package Manager használatát is, melyek rendkívül felgyorsítják a fejlesztést.
- Gyakorlati projekteken keresztül elsajátítod, hogyan lehet létrehozni, berendezni és életre kelteni egy interaktív 2, illetve 3 dimenziós jelenetet a díszlettől a karaktervezérlésig.
- A megszerzett tudás képessé tesz egyszerű 2D / 3D játékok megalkotására, melyeket akár pénzzé is tehetsz.
- A képzés jó alapokat ad Unity-ben történő VR / AR alkalmazások fejlesztésére is a játékfejlesztésen túl.
- Sikeres vizsga esetén, névre szóló, akár a Linkedin profilodba is beágyazható tanúsítványt szerzel.
Miért érdemes belevágnod?
A Unity egy rendkívül sokoldalú játékfejlesztő keretrendszer, amely számos platformot támogat, beleértve az iOS-t, Androidot, macOS-t, PlayStation-t, és sok más eszközt. Ez a széleskörű kompatibilitás lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy egyetlen kódbázisra építve több platformon is megjelentessék játékaikat.
A Unity egyik legnagyobb előnye az Asset Store, amely rengeteg előre elkészített játékelemet, profi megjelenésű modelleket, UI komponenseket és viselkedési mintákat kínál. Ezek az eszközök lehetővé teszik, hogy gyorsan és hatékonyan építs fel játékokat, akár egyedül is. Az Asset Store-ban található tartalmak gyakran olcsón elérhetők, így kis költségvetéssel is egészen profi játékokat lehet készíteni.
A Unity nemcsak a játékfejlesztésre korlátozódik, hanem számos más területen is alkalmazható, mint például a mobil játékfejlesztés, VR/AR alkalmazások fejlesztése, VR termékmegjelenítés, és orvosi alkalmazások. A HoloLens fejlesztés például kizárólag a Unity-n keresztül érhető el, ami további lehetőségeket nyit meg a fejlesztők számára a kiterjesztett valóság alkalmazások terén.
Jó ha tudod viszont, hogy a Unity nem a legideálisabb választás óriás játékok (AAA games) fejlesztésére, ha egyértelműen ez lenne a célod.
Kinek ajánlott?
Azok számára, akik szeretnének Unity fejlesztőként elhelyezkedni vagy szabadúszóként Unity fejlesztési projekteken dolgozni, vagy akár saját 2D / 3D / VR / AR játékot vagy alkalmazást létrehozni.
Milyen tudásra teszel szert ezen a képzésen?
- Unity Game Engine használatának alapjai: Megtanulod a Unity Game Engine alapvető használatát, beleértve a szoftver telepítését, a projektek felépítését és a felhasználói felület kezelését.
- Asset Store és Package Manager: Megismered az Asset Store és a Package Manager alkalmazását, amelyek segítségével kész komponensekkel gyorsíthatod fel a fejlesztési folyamatokat.
- Interaktív jelenetek létrehozása és életre keltése: Gyakorlati példák segítségével megtanulod, hogyan hozhatsz létre, rendezhetsz be és kelthetsz életre interaktív 2D és 3D jeleneteket.
- Fizikai rendszerek és AI implementálása: Megtanulod a fizikai alrendszer használatát, beleértve a RigidBody, Colliderek, RayCast és SphereCast alkalmazását. Emellett elsajátítod a NavMesh és az AI implementálásának alapjait is.
- 2D és 3D felhasználói felület készítése: Ismereteket szerzel a Canvas és egyéb UI elemek használatáról, a maszkolásról és az animált UI elemek létrehozásáról. Megtanulod a Unity Event rendszer használatát is.
- Jelenetváltás és alkalmazáskészítés: Megtanulod, hogyan lehet további scene-eket betölteni, játékmenüket készíteni, valamint hangok kezelését és a Cinemachine használatát. Speciális technikák és haladó ismeretek:
- Megismerkedsz a poszt-processzing technikákkal, a shaderekkel, és megtanulod, hogyan teheted még élethűbbé a jeleneteidet fények és anyagok segítségével.
- 2D játékfejlesztés alapjai: Elsajátítod a 2D projektek sajátosságait, beleértve a 2D Camera, Sprite, Sprite Editor és a 2D animációk kezelését és készítését.
- Haladó 2D technikák: Megtanulod a Tilemap és Tile Palette használatát a 2D játékok hátterének kialakításához, valamint a 2D fizikai rendszerek és colliderek alkalmazását.
Ki lesz mindebben oktatód és mentorod?
Blázovics László - Egyetemi adjunktus @BME-VIK
Számos Unity-re épülő VR/AR/XR ipari, illetve K+F projekt résztvevője, vezetője.
Számítástechnika fókuszú Ph.D. végzettségét a holland Aalborg University-n szerezte, 2012-től kezdve pedig a BME-VIK Automatizálási és Alkalmazott Informatikai Tanszék oktatója. Több mint 100 Unity-vel foglalkozó önálló laboratórium feladat, diplomaterv és szakdolgozat konzulense.
Mik a képzés előkövetelményei?
Kötelező:
Előnyt jelenthet, de nem elvárás, mert a tananyagban lesz ezekről szó:
- Felsőbb matematikai ismeretek: mátrixok, kvaterniók, vektorterek
- 3D modellezési alapismeretek (csontozás, mi a normál, mik a vertexek, stb.)
Extra hardver igény nincs, a Unity keretrendszer futtatható Windows-on és Mac-en is.
Hogyan fogsz tanulni?
- Gyakorlatorientált oktatás: minden héten izgalmas gyakorló feladatokat kapsz majd, amelyek keretében már menetközben is konkrét projekteket fogsz megvalósítani Unity-ben.
- Interaktív digitális tananyag: a gyakorlati feladatok elvégzéséhez és a tanfolyam sikeres teljesítéséhez szükséges tudást digitális tananyagok és vezetett kódolások formájában adjuk át
- Rugalmas időbeosztás: a tanfolyamot munka mellett is végezheted, hiszen a tananyag elsajátítása heti 8-12 óra elfoglaltságot igényel összesen, melyet saját időbeosztás szerint dolgozhatsz fel.
- Oktatói mentoring: a képzés ideje alatt az oktató folyamatosan a rendelkezésedre áll, bármikor kérdezhetsz tőle, ha elakadtál, és rendszeresen visszajelzést ad a feladataidra, fejlődésedet végigkíséri.
- Konzultációk: valamennyi tanegység végén egy-egy élő konzultációs alkalmat is szervezünk este 18:00 órától, amikor élőben is felteheted kérdéseidet, közösen kiértékelhetitek és átbeszélhetitek a gyakorlás során elkészített projekteket, és tanulhattok egymás elakadásaiból is.
- Limitált férőhely: a fent említett interakciók miatt képzéseinket korlátozott létszámmal indítjuk csak el, hogy biztosan jusson mindenkire ideje az oktatóknak.
Mikor indul a képzés és mennyibe kerül?
Képzés indulásának időpontja: 2025. január 30. - Első live konzultáció 17:00 órától
Részvételi díj: 175.000Ft
Mit fontos még tudnod a fizetéssel kapcsolatban?
- Pénzvisszafizetési garancia: Biztosak vagyunk a képzés tartalmát és minőségét illetően, ezért a képzés indulásától 8 napig 100%-os pénzvisszafizetési garanciát vállalunk.
- Kamatmentes részletfizetés: Nem szeretnénk, ha fizetési nehézségek akadályoznák a szakmai fejlődésedet, ezért a részvételi díjat akár több részletben is fizetheted, teljesen kamatmentesen.
- Céges számla igénylése: erre is van lehetőség ha a beiratkozom gombra kattintás után elérhető jelentkezési űrlapon kipipálod az “Áfás számla igénylés”-t.
Ha érdekel a képzés két lehetőséged is van
1. Jelentkezel a képzésre
Ha eldöntötted, hogy jelentkezel a képzésre és szeretnéd biztosítani helyedet, nincs más teendőd, mint a ‘Beiratkozom’ gombra kattintva kitölteni a jelentkezési formot és kifizetni a képzés díját.
2. Kérdezel még a képzésről
Ha szívesen jelentkeznél, de úgy érzed még van néhány kérdés, amire nem találtad meg a választ, kattints az ‘Érdekel, de kérdeznék’ gombra, add meg elérhetőségedet és 48 órán belül felvesszük veled a kapcsolatot vagy írhatsz is nekünk közvetlenül az info@cubixedu.com e-mail címre!
===============
A változtatás jogát fenntartjuk.